我本周初开始了数字绘画课,’很有启发性。第一次练习是“basic” brushwork –对许多学生的评论,但对我而言却不是!与使用Photoshop进行编织设计的五年时间相比,我在那三个小时内学到了更多有关Photoshop画笔的知识。欢呼!
除了练习,我们’re还希望在三周内完成一个更具创造性的项目。这是一种设计适合其环境的幻想动物–越有创意,越好。下周,我们’重新提交初步草图。
这是玩Design Poker的绝佳机会,这是我为自己的书而拼凑的游戏。它’s an adaptation of “The Design Game,” from 编织思想,作者是Ann Sutton和Diane Sheehan。基本上,您需要构思一些想法,随机绘制,然后根据这些想法生成一堆设计。在这种情况下,我使用了一种具有四种类型想法的平台:生物的重量(轻/重),肢体数量,生物的生存地以及覆盖物(皮肤,鳞片,羽毛等)。
这里’是第一轮的结果,更多的是关于产生想法而不是草图(单击以查看大图)。我提出的想法是“heavy”, “four-limbed”, “marsh”, “membranous covering”(例如sal皮)。


如果您仔细观察,您会发现并非所有内容都能100%融入这些想法。那’s fine –这个想法是在限制的帮助下集思广益,而不是遵循Design Poker的规则。但是总的推力是可以生活在沼泽中并且有四个肢体的生物。
在这些想法中,我最喜欢的是大多数后来者,这并不奇怪,因为集体讨论会议的结果的1/3通常是最有趣的。 (起初,您提出了一些明显的想法– it’只有当您开始用尽简单的想法并抓住真正具有创造力的东西的稻草时。)我’我特别喜欢带腿的七lamp鳗(现在在那里’这是一个令人恐惧的想法!),主要生活在水中但可以在需要时出现的四臂蠕虫,以及带有触角的蛇。我也很喜欢水母可以触手的想法–这些令人毛骨悚然的概念中的另一个。
I’m位于另一轮Design Poker中,但思路简单。本轮比赛的概念是“six limbs” and “grassland”. So far I’我有一条六臂蛇和七lamp鳗头(想一想)“sandworm with arms”)和一些陈词滥调(半人马座,飞马座,竖琴等),但我’ve才刚刚开始。一世’我肯定以后会有更好的主意’我已经用尽了明显的可能性。
您’我会注意到我的草图基本上是简笔画。我想进行实际草图绘制时会遇到麻烦– most notably that I’从来没有尝试过绘制任何虚构物体的细节– but I’当我到达那座桥时,我会穿过那座桥。第一步是找到我喜欢的十个想法,然后开始将它们发展为草图。
同时,我已经完成了十年来的第一根手纺纱绞线!看我的创作:

It’从绞纱上看不到,但是纱线是平滑的颜色渐变,从黄色开始到海军蓝结束。它’注定是袜子–希望是一个美丽的!
I’我对我的绞痛感到非常满意。纱线的直径非常一致,绞线垂直,这意味着纺纱和合股捻度是平衡的。这在车轮上相对容易管理,您可以在其中计算车轮的转数以跟踪扭曲量,但是在主轴上则要困难一些,因为您基本上必须凭感觉来工作。
无论如何,我认为’s great for a “回归纺纱”绞,特别是对于在走动时在落梭上完成的作业。一世’我对此非常满意,可以’等不及旋转另一只袜子!
Meanwhile, two spindles arrived yesterday. 这里’s the current herd:

那还不完整–我也有一个KCL主轴和另一个小的Golding环形主轴,但是他们不在某个地方开派对,并且没有’使其用于照片拍摄。
我们中间的资深纺纱厂可能会注意到,五个纺锤中的四个是金戒指。那不是巧合;他们使我成为最好的主轴’我曾经遇到过。完美的平衡和边缘加权,因此它们可以长时间旋转。和他们’re beautiful!
And in cat-land? Mike, dastardly being that he is, is trying to get them hooked on the 重 stuff. 这里 they are, investigating fresh catnip for the first time.

弗里茨着迷,但基本不受影响。另一方面,母老虎在嗅着它,在上面滚动,并将头撞在地板上。我希望我’d得到了一个视频!
那根纱真是令人印象深刻。一世’我已经知道那些纺了很多年并且不能’t do that walking. 您’我会盖毯子的。