Tien Chiu.

  • 首页
  • 关于
    • 荣誉,奖项和出版物
  • 在线教学
  • 画廊
  • 散文
  • 书
  • 博客
  • 染料样品
你 are here: 首页 / 所有博客帖子 / Fail faster!
以前的帖子: 程序和模式
下一篇: 更快的失败

2011年1月23日 经过 Tien Chiu.

更快地失败!

I’LL从计算机下载寓言开始这篇文章:

曾几何时,人们开发了使用的软件“waterfall”模型。他们会仔细编写计算机下载30多页的产品规范,然后他们会花很长时间–几个月到几年!–开发产品以匹配规范。

然后,当然,他们会发现市场已经改变了,或者他们在他们建立了这个功能时猜到了错误。他们会叹了口气,回去工作,并为下计算机下载版本开发另外30多页规格,这将在6-18个月后来,并有完全相同的问题。

因此,人们遭遇,直到二十二年前,有人意识到有更好的发展软件。他们说,“We’花了几十年,试图在规范中犯错误’出来的产品。但我们总是犯错误,因为它需要18个月(和数百万美元!)知道我们’犯了计算机下载错误,我们的失败是痛苦和昂贵的!如果,而不是花费毫无意义的手工扭曲的时间试图不犯任何错误,我们设计了一种让我们不可避免地制造的错误 更便宜?如果我们能够更快地了解它们,那么如果我们’re going to fail, we 更快地失败?”

因此,敏捷发展方法出生。软件开发团队产生的软件开发团队,每18个月每18个月每18个月释放整体软件 工作软件 在短开发周期中(两周被认为是最佳的)。在周期结束时,将软件演示到客户,并获得反馈。根据该反馈,您决定在下计算机下载周期中建立什么。

这种方式的优势是非常明显的:你只能在两周内脱轨,所以错误很便宜,因为你不断地了解你的产品,你可以建立一些更有用的东西客户/更适合市场。许多如果没有大多数软件团队现在正在使用这种方法的变体。

那么为什么我在艺术家中谈论这一点’s blog?

因为,相信与否,艺术家和软件工程师有很多共同点。两者都在做创造性的工作,两者都有计算机下载不确定性的元素,这两者都需要灵活地改变他们正在建造的东西。许多敏捷的想法也适用于艺术,但特定的想法’M现在想到的是:

更快地失败!


乍一看,这似乎是愚蠢的。你为什么要更快地失败?我们都想成功,唐’t we?

但事实是错误是不可避免的。我们想要避免的是 昂贵的 mistakes – ones we don’找出直到进程的最终,当它’Sou晚了,或者非常昂贵/劳动密集型才能纠正。我们’所有人都有项目结果遭到灾难–就像Mohair外套一样,我花了几个月的建造,只是发现纽扣洞’T正确放置,所以外套撕开!

点“Fail Faster” is that we shouldn’t试图避免制作 任何 错误。相反,我们应该尽量使我们的错误尽可能低廉– “Fail faster!”意味着识别你的错误– aka failures –更快,所以它们会更快,更容易修复。较短的开发周期的重点是它允许发现和修复错误,而不是立即完成整个事物。

现在,这适用于纤维艺术吗?它’关于令人害怕的一切“S” word…sampling.

采样在计算机下载项目中非常重要,因为它允许您更快地失败。例如,考虑我在photoshop中做的颜色模拟:

第1次模拟。被绘的翘曲条纹反对坚实的背景。这里,涂漆的经线以涂漆的经线段内的3组以纯色末端结束,产生条纹效果。
第1次模拟。被绘的翘曲条纹反对坚实的背景。这里,涂漆的经线以涂漆的经线段内的3组以纯色末端结束,产生条纹效果。

我没有’喜欢这个设计,赢得了’在我的项目中使用它。但请注意,通过通过Photoshop进行抽样,我只花了大约10分钟才能发现我没有’喜欢它。这个错误的昂贵比我更昂贵’d坐下来编织计算机下载物理样本,或者更糟糕地,一整件作品!一世“failed faster”使用这个模拟/样本,它为我节省了很多时间和悲伤。

抽样是一种降低风险的一种方式。而不是将单片项目开发给一组未经证明的规格–基本上,使用瀑布方法并在单一掷骰子上赌博一切–抽样允许您迭代地发展事物,尝试新的想法并在短开发周期中修复错误。项目越大,它周围的不确定性越大,对抽样的价值越多。它’s as simple as that.

分享这个帖子!

  • 鸣叫
  • 更多的
  • 电子邮件
  • 分享Tumblr.
  • 打印

提交: 所有博客帖子, 蜕皮, 纺织品, 织造 标记: 敏捷

以前的帖子: 程序和模式
下一篇: 更快的失败

评论

  1. 劳拉 说

    2011年1月23日早上6:06

    你’ve表示我对那种没有做过抽样的态度’之前发生在我身上。希望人们会看到不同光线采样的价值。谢谢!

  2. 佩格尔在南卡罗林 说

    2011年1月23日下午1:48

    劳拉说的是什么。至于使用计算机更快地失败…………。在电脑屏幕上看起来很可怕的是非常真实的可能性,看起来绝对是在右纱线上肆无忌惮。我会认为韦弗更好地看看她/他如何能够更快地样本。也许乍得最初狭窄的扭曲只是为了让计算机下载感觉到可能性,然后更广泛的扭曲来工作你喜欢的狭窄样本,然后仍然更宽的扭曲来锻炼困难?也许你可以想到更多的方式来制作抽样–因此失败了–go faster?

通过电子邮件订阅博客

信息资源

  • 染料样品
    • 棉花上的Procion MX纤维反应性染料样品
    • 如何“读取”染料样本集
    • 染料样品策略 - “立方体”方法
  • 怎么样
    • 染色和表面设计
    • 织造
    • 设计手动织布
    • 缝纫

博客帖子

  • 所有博客帖子
    • 食物
      • 巧克力
    • 蜕皮
    • 纺织品
      • 染色
      • 针织
      • 缝纫
      • 表面设计
      • 织造
    • 写作

档案

来自我旅行的照片

  • 染料样品
    • 棉花上的Procion MX纤维反应性染料样品
    • 如何“读取”染料样本集
    • 染料样品策略 - “立方体”方法
  • 旅行
    • 泰国
    • 柬埔寨
    • 越南
    • 老挝
    • 印度
    • 加纳
    • 中国

旅行博客

娱乐杂皮

© Copyright 2016 Tien Chiu. ·版权所有·

装载 取消
帖子未发送 - 查看您的电子邮件地址!
电子邮件检查失败,请再试一次
对不起,您的博客可以不通过电子邮件分享文章。




        <embed id="eLfgGXI"><u class="C6DsOcG"></u></embed>



          • <dir id="sQoraYh" class="sWxrsSs"></dir>
            <time class="svos1nP"><acronym id="MKfASXB" class="Mft0Lh2"><tt id="I2RfSql" class="IOYVhHq"><b id="MqJ7PiM"></b></tt></acronym></time>


              <keygen id="oFo91Jd" class="oWFfBrL"></keygen>


                <nav class="apDeYM3"></nav>